Пробуем "Ведьмака" на прочность - 25.11.07
Первый взгляд на игру " Ведьмак (The Witcher) " (RPG)
Автор - Goth
Самый главный и большой подарок для поклонников «Ведьмака» Сапковского
- игрушку можно рассматривать как непосредственное продолжение саги о
Геральте. Пять лет прошло со времен побоища под Ривией. Никто не знал
что сталось с ведьмаком и его возлюбленной. Никто не знал, куда ушла
Цири. Но Геральту суждено было вернуться. Он не помнит себя, он не
помнит своих друзей. Но он знает: он – ведьмак, чья цель – следовать
Предназначению.
Об этой игрушке уже столько всего написано, посему за технической информацией отсылаю на соответствующую страничку на аг.ру.
От себя добавлю лишь то, что «Ведьмак» вышел в двух комплектациях.
1) Jewel, куда входят:
- DVD с игрой
- Аудио CD с музыкой по мотивам игры
2) Подарочное издание, включающее в себя:
- DVD с игрой
- DVD с роликами making of
- 2 Аудио CD (с музыкой по мотивам игры и саундтрек с музыкой из «Ведьмака»)
- Руководство пользователя
- Карта мира формата А3
- Наклейки
С игрушкой я только начал знакомиться и еще не успел составить полное впечатление. Но раз вопрос был задан…
Самый главный и большой подарок для поклонников «Ведьмака» Сапковского - игрушку можно рассматривать как непосредственное продолжение саги о Геральте. Пять лет прошло со времен побоища под Ривией. Никто не знал что сталось с ведьмаком и его возлюбленной. Никто не знал, куда ушла Цири. Но Геральту суждено было вернуться. Он не помнит себя, он не помнит своих друзей. Но он знает: он – ведьмак, чья цель – следовать Предназначению.
Игрушка получилась очень атмосферной. На уровне, не побоюсь этого слова, Gothic, а местами даже и лучше. Еще со времен приключений безымянного героя в рудниковых шахтах Миртаны, мы узнали, что NPC тоже имеют право на личную жизнь. «Ведьмак» продолжает эту славную традицию. С самого начала стоит привыкнуть, что у каждого «болванчика» здесь свой распорядок дня. Мужчины работаю в кузнице, ловят рыбу. Женщины готовят пищу, стирают белье. Дети собираются в шумные стайки и носятся по всему селу. Когда начинается дождь все они смешно тараканят под ближайший навес и пережидают там грозу. По вечерам взрослые собираются в таверне, чтобы пропустить стаканчик-другой и послушать выступления местных лютнистов и поглазеть на скоморохов.
А ночью на улицы выползает всякая нечисть, и для ведьмака наступает время настоящей работы.
Кстати, насчет таверны. У некоторых персонажей в диалогах отдельно выделена кнопка «побухать». Смысл сего почти сакрального действа – разговорить собеседника. Вот помню, как мы однажды с одним купцом напились до зеленых чертей. А потом я пошел колбасить мерзопакостное хищное растение. Ведьмак, едва держащийся на ногах, представляет весьма комичное зрелище. Возвращаюсь к купцу: «Истребил я твои сорняки, гони мои сто монет». А он мне в ответ: «Ты че, мужик? Мы ж договорились на 80! Пить надо меньше!»
Диалоги очень хороши. Конечно, это не Planescape: Torment, но и не Oblivion, где большую часть речи можно без зазрения совести «прокликать». Возможно я скажу банальность, но в «Ведьмаке» нужно тщательно продумывать ЧТО ты будешь говорить. Каждая ветка диалога предполагает свое развитие истории. От вашего выбора зависит очень многое. Из минусов стоит отметить, что вариантов ответов меньше, чем хотелось бы.
Картинка просто чудесна. Но здесь кроется одна маленькая пакость. Дело в том, что игрушка использует движок от Neverwinter Nights, а это в свою очередь накладывает на действо свои ограничения. ЗДЕСЬ НЕЛЬЗЯ ХОДИТЬ ГДЕ ПОПАЛО. Со времен Готики и Обливиона мы привыкли исследовать каждый кусочек карты. В «Ведьмаке» такое, увы, запрещено. Геральт физически неприспособлен к штурму горных высей или к погружению в местный аналог марианской впадины.
Боевка очень даже вменяема. Закликать врага не получится – такие фокусы тут не проходят. Клик левой кнопкой мыши на враге запускает комбо. Если вовремя (ориентируясь на слух – на высоком уровне сложности) кликнуть на противнике, пойдет вторая, более мощная, серия ударов. Чем круче герой, тем разрушительнее становятся удары, а к комбо добавляются новые движения. По слухам, хорошо прокачанный ведьмак напоминает портативный вариант мясорубки.
Далее, у Геральта есть три стиля ведения боя: силовой (наносит большие повреждения и работает против неповоротливых врагов), быстрый (против шустрых противников) и групповой (наименьший урон, зато на орехи достается всем сразу).
На правой кнопке «повешен» ведьмачий аналог магии – знаки. Оглушить, сбить с ног, поджарить противника и т.д.
Что еще? Есть алхимия, куда ж без нее. Ведьмак способен наварить 20+ различных видов зелий. «Ласточка» ускоряет процесс заживления ран, «Кошка» дает способность видеть в темноте, «Пурга» обостряет рефлексы и т.д.
Ну вот и все пока. А чего вы хотели? Я еще в самом начале первой главы.
PS Немного технической информации. Бич этой игрушки – частые и долгие автосохранения и тормозной квиксейв, который ни разу не квик. Очень рекомендую нарастить память до 2-х гБайт.











